
Ex-devs da Zenimax criam novo estúdio após experiências traumáticas
Desenvolvedores da empresa deixam claro que estrutura de gerenciamento e comunicação foi um dos motivos para a saída Quentin Cobb e Elaine Gómez, ex-membros da Zenimax, decidiram-se por criar o novo estúdio de jogos Ironroot após uma experiência 'traumática' na empresa. Segundo Cobb, problemas com a estrutura de gerenciamento e comunicação foram alguns dos problemas que os levaram a partir-se
Desenvolvedores da empresa deixam claro que estrutura de gerenciamento e comunicação foi um dos motivos para a saída
Quentin Cobb e Elaine Gómez, ex-membros da Zenimax, decidiram-se por criar o novo estúdio de jogos Ironroot após uma experiência 'traumática' na empresa. Segundo Cobb, problemas com a estrutura de gerenciamento e comunicação foram alguns dos problemas que os levaram a partir-se
A decisão de partir da Zenimax não foi fácil, mas Cobb e Gómez, juntos, criaram um plano para fundar o novo estúdio e criar um ambiente de trabalho mais saudável e confiável para os desenvolvedores
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