
O Jogo Não é sobre Atirar em Outros Jogadores: Descubra por Quê
O desenvolvedor de Arc Raiders abriu o jogo sobre suas escolhas de design e por que optaram por não se aprofundar em mecânicas competitivas de PvP O Arc Raiders, jogo de tiro em primeira pessoa, pareceu promissor no E3 de 2021 com seu sistema de jogabilidade em equipe e combinação de elementos de RPG. No entanto, aparentemente, não é o que todo mundo pensou que seria. Cada equipe tem um objetivo diferente e os jogadores devem trabalhar juntos para alcançar seus objetivos
O desenvolvedor de Arc Raiders abriu o jogo sobre suas escolhas de design e por que optaram por não se aprofundar em mecânicas competitivas de PvP
O Arc Raiders, jogo de tiro em primeira pessoa, pareceu promissor no E3 de 2021 com seu sistema de jogabilidade em equipe e combinação de elementos de RPG. No entanto, aparentemente, não é o que todo mundo pensou que seria. Cada equipe tem um objetivo diferente e os jogadores devem trabalhar juntos para alcançar seus objetivos
De acordo com o desenvolvedor, a ideia é evitar a tensão e o comportamento 'tóxico' que costuma ocorrer em jogos de PvP. Eles preferem focar na experiência coletiva e no trabalho em equipe, onde os jogadores precisam se comunicar e cooperar para vencer
É interessante notar que essa escolha de design pode afetar a forma como os jogadores interagem com o jogo e entre si. Mais do que apenas atirar em outros jogadores, o Arc Raiders visa incentivar a colaboração e a estratégia para vencer
Leia o texto completo aqui: IGN Brasil - https://br.ign.com/arc-raiders/149921/news/o-jogo-nao-e-sobre-atirar-em-outros-jogadores-desenvolvedor-de-arc-raiders-explica-por-que-nao-vao-s
